Nuestro primer videojuego: un juego de un solo botón, ahora reescrito para el navegador.
- · TypeScript, Canvas 2D y Web Audio, sin dependencias en runtime: el juego entero corre en el navegador
- · Física a 60 Hz fijos con sprites precocinados en OffscreenCanvas; el bundle de producción ronda los 23 KB de JavaScript
- · Reto del día y código compartible de 5 caracteres sin servidor: la semilla es la fecha, así que todo el mundo juega las mismas tuberías
- · PWA instalable y jugable sin conexión, con menús en DOM accesibles por teclado y tests headless en CI